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一、知識競賽活動方案
為了確保事情或工作能無誤進行,通常會被要求事先制定方案,方案可以對一個行動明確一個大概的方向。那么大家知道方案怎么寫才規范嗎?以下是我精心整理的知識競賽活動方案范文5篇,希望對大家有所幫助。
知識競賽活動方案范文5篇1一:活動目的
為豐富我校大學生課外文化生活,加強對個人修養的培養,提高大學生的人際交往能力,讓大家多了解社交禮儀知識,引起大家對禮儀方面的重視,讓每一位同學都做到有知識、懂禮儀,使我們在日常生活與社會交往中能更加自信并為將來就業打造一個內外兼修的形象,我大學生人際關系發展協會與禮儀協會積極響應校團委號召,合作舉辦第一屆社交禮儀知識競賽。
二:活動名稱
社交禮儀知識競賽
三:活動地點
初賽:普通中教室
決賽:階梯教室
四:活動時間
(1)報名時間:20xx年xx月中旬
(2)比賽時間:20xx年xx月中下旬
五:活動對象
xx中醫藥大學xx校區全體在校學生
六:活動流程
(一)前期準備
(1)提交策劃書申請書,做好桌椅、教室、音響、條幅等申請
(2)前期宣傳:海報宣傳及網站宣傳,由宣傳部負責
(3)決賽前3天邀請嘉賓并發邀請函,同時邀請表演嘉賓。
(二)活動安排
(1)現場報名:
在水房西側設立報名點,展開為期兩天的現場報名,另外同時提供短信報名等方式,方便大家報名參賽。
(2)正式比賽:
初賽:報名結束后提供三天緩沖期(方便選手準備),三天后采用筆試形式對參賽選手進行考核,題目由專業老師選取,取總成績前15名參加決賽。
決賽:初賽結束后通過海報及短信告知選手,一周后進行決賽。決賽考題由兩個協會指導老師共同出題,避免暗箱操作。
決賽使用多媒體,采用競答方式進行比賽。
(3)比賽安排:
初賽階段:
1、初賽前做好教室申請,避開上課高峰,兩協會秘書處干事負責初賽筆試試卷及監考工作,于考前半小時準時到場準備。
2、初賽時參賽者于考試前15分鐘到場準備筆試,考試時間45分鐘,聽從工作人員安排,準時收卷。
決賽階段:
1、各部干事于活動前2小時準時到場布置會場,由副會長負責
2、網信部負責多媒體及音響設備,檢查設備運行狀況
3、參賽選手于賽前半小時到場簽到并由秘書處安排介紹流程
4、賽前15分鐘邀請嘉賓評委入場就坐,由兩協會會長負責安排
5、決賽正式開始
6、決賽中途,各部派干事負責會場秩序及場內互動,秘書處及財務部負責分數統計工作,策劃部及文藝部負責活動互動
7、決賽結束后,表演嘉賓上場表演,然后舉行頒獎儀式,散場后工作人員負責收拾會場
(三)后續工作
認真做好活動整理財務報表,對比賽結果進行整理匯總,張貼喜報。
七:獎項設置
一等獎:一名
二等獎:兩名
三等獎:三名
優秀獎:四名
八:經費預算
條幅、海報、宣傳板等宣傳材料:150元
初賽試卷:30元
決賽互動獎品及獲獎證書:120元
其它:60元
活動經費總預算:360元
備注:本次活動最終解釋權歸大學生人際關系發展協會與禮儀協會共同所有。
知識競賽活動方案范文5篇2一、活動名稱:
“挑戰到底”知識競賽
二、活動背景:
為了激發大學生的學習興趣,認識到專業知識的重要性與必要性,豐富大學生的專業知識和社會知識,提高我校大學生對能力,學識重要性的認識,開展以問答形式為主,觀眾互動的大型益智類活動。
三、活動時間:
3月28日(星期六)
四、活動地點:
5B508
五、活動準備:
挑選具有一定應變能力的主持人一名必須具備一定的口頭表達能力和轉換思維能力,準備與參賽選手專業相關的題目每個專業100個題目,主題分為五個,生活,科學,文學,專業、社會、各五個。
六、比賽規則策劃:
1、選手自行組隊三個人為一組。
2、比賽所有代表隊同時進行,比賽前根據抽簽決定組別順序,比賽現場根據選手自選題目類型進行現場抽題進行回答,(每題每組選手有15秒的時間用來思考和作答)每組選手的基礎分為100分,對于非專業問題答對一題加20分,專業知識問題答對一題加30分,相應的答錯一個題扣掉相應的分數。第一輪每組自選回答五小題,當分值為零時,退出比賽,第一輪退出比賽的選手等待一次復活的機會。
3、在每組選手選題后所有代表隊均有一次棄權答題的機會,但是會扣掉此類型題目分數的二分之一,同時每組可以有現場求助機會一次,各代表隊可以擁有自己的智囊團隊,限制10人以下。
4、比賽分為四個環節,分別是:單刀赴會,巔峰對決、死而復生、好戲連臺。
單刀赴會環節比賽規則:
比賽開始,所有代表隊按照事先抽簽順序依次進行答題,各答五題,若答題正確,加分,答題錯誤扣掉相應分數,最后根據最后得分排名,若得分為零直接退出比賽。
巔峰對決比賽規則:
經過第一輪比賽,剩下代表隊進行第二輪巔峰對決環節。剩下代表隊經過抽簽選擇對手,兩兩PK(若為奇數,所剩隊直接進入下一環節),互相PK的兩隊互相為對方代表隊選題(注:專業類題目不得超過2題),答對加上相應分數而選題者則扣掉相應分數、答錯扣掉相應分數,選題者加上相應的分數。總共進行5個問題。答題結束后每組按照分數高低分出晉級或者淘汰。
死而復生比賽規則:
所有未晉級的代表隊都有一次復活的機會,獲得晉級的條件是:由主持人進行抽題,所有參加復活的代表隊在規定的時間內回答完事先準備的題目且正確率最高的代表隊獲得答題資格,若回答正確加分,回答錯誤答題機會給下一組,主持人總共隨機抽取三個題目,最后通過統計得分,分數最高的代表隊晉級成功。
七、游戲環節:
進行完激烈的比賽,進行游戲環節活躍氣氛。
1、聽曲猜歌:由主持人現場播放音樂,觀眾進行現場搶答,猜出歌名的送出精美禮品一份。
2、微信搖一搖:和主持人同時進行微信搖一搖,被搖到的現場觀眾將會獲得精美禮品一份。
好戲連臺比賽規則:
剩下的晉級的代表隊選手繼續進行比賽,比賽規則和巔峰對決一樣,抽簽決定對手兩兩PK(若為奇數,單獨進行五題回答),每組完成五個題目的回答,答題結束后根據分數高低進行排名。
八、參賽對象:
湖北民族學院全體學生。
九、獎項設置:
對最后排名前三名的代表隊進行證書和獎品獎勵。
第一名:1隊(3人)證書獎品
第二名:1隊(3人)證書
第三名:1隊(3人)證書
知識競賽活動方案范文5篇3興趣是最好的老師,為培養學生的讀書興趣,培養學生的讀書能力,豐富學生的課余文化生活,拓展學生的知識面;展示肇慶學院附中學生的良好精神面貌,營造健康、文明、和諧、積極的校園文化氛圍,我校特舉行校內趣味知識競賽。
一、活動主題:
趣味百科,樂在其中。
二、活動目的.:
期中考試結束后,為了放松同學們的壓力,讓大家在緊張的學習生活之余,增添一絲趣味與開心,點燃學生對知識的熱情,展示自己在知識方面的能力與才華,進一步擴大學生的知識面,從而營造和諧友好的學習氛圍;也為了增強學生之間的合作能力,協調能力,我們初一級特舉辦趣味知識競賽。
三、活動對象:
初一級全體學生
四、活動時間:
待定
五、活動地點:
待定
六、比賽流程以及規則:
在比賽開始前,兩個班的學生自由組隊,分成8組,每組8人。各隊代表到主持人處進行抽簽,本次趣味知識競賽分“必答題、搶答題、風險題”等階段進行。比賽采取分數累加制、組隊淘汰制,如出現兩隊以上積分相同的情況,則得分相同的參賽隊進行三道加賽搶答題,然后根據加賽得分情況,確定名次。
(一)必答題——“先聲奪人”(20分鐘)
1、題型設計:有8組題目,每組有5個選擇題;每隊抽簽選題。
2、答題規則:答題分別由每隊一名代表回答。
3、時間限制:主持人宣布開始答題后,30秒內答題有效。
4、評分標準:答對加10分,答錯或棄權不加分也不扣分。
(二)爭分奪秒——“步步為營”(20分鐘)
1、題型設計:題目全為是非題。
2、答題規則:依據各組的抽簽序號由前至后答題,每隊選代表答題。
3、時間限制:在一分鐘內所答題目有效。
4、評分標準:答對一題加10分,答錯或棄權不加分也不扣分。
(三)互動環節——展我風采(10分鐘)
為了活躍賽場氣氛,在比賽過程中,由主持人出題,觀眾舉手答題,答對者可獲得精美禮品一份。
(四)搶答題——“能力考驗”(25分鐘)
1、題型設計:聽前奏猜歌曲;看圖片猜內容。
2、答題規則:主持人宣布開始搶答后,參賽者才能舉手搶答,另外選手可以提示或補充。
3、時間限制:必須在30秒內作答完畢,答錯或超時題目作廢。
4、評分標準:答對加10分,答錯扣10分。
(五)沖鋒題——“當機立斷”(15分鐘)
1、題型設計:以選擇題為主,題目分值設置為10分、20分、30分、40分四種。
2、答題規則:每隊自由選擇不同分值的題目,并由每隊代表回答題目。
3、評分標準:每隊派一名隊員答題,答題正確或錯誤按相應的分值加分或減分。
4、時間限制:主持人讀題后60秒內答題有效,超時作答錯處理。
(六)猜燈謎——“眾志成城”(15分鐘)
1、題型設計:舞臺布置一邊上有8個氣球,每個氣球里都有一道題目以及相應分值。其中有2個氣球為免答題并且可以加相應分值。
2、答題規則:每次派出兩或三隊,各隊派兩名代表出列摘氣球,然后由兩名隊員背靠背將氣球擠破,最先擠破的隊獲得答題的機會,找到題目交給主持人,并由該對的代表回答,答錯時,另一組可以補答。
3、評分標準:答題正確加相應的。分數,答錯不減分。
4、時間限制:主持人讀題后60秒答題有效,超時作答錯處理。
(七)附加題——“出奇制勝”(10分鐘)
1、設計目的:如果有兩個或者兩個以上的分數相同,可通過附加題分勝負。
2、題型設計:以選擇題為主,每隊只有一次答題機會。
3、答題規則:由分數相同的組隊答題,由主持人問題,每隊選代表答題。
4、評分標準:答對一題加10分,答錯或棄權不加分也不扣分。
七、獎項設置:
冠軍隊:1個
亞軍隊:1個
季軍對:1個
最佳團隊獎:1個
最佳風采獎:1個
最佳個人表現獎:8個
八、經費預算:
一袋氣球;一卷彩帶;白紙若干,小展板;5卷雙面膠;獎品:若干小禮物,獎狀,筆記本之類的。
九、人員安排:
主持人:2個(學生);計時:1個;計分:1個;控制多媒體:1個
十、注意事項:
1、參賽過程中各參賽隊員不得攜帶任何與比賽相關的資料入場。
2、各參賽隊員必須無條件遵守比賽規則,服從比賽結果,各隊如果對比賽結果產生異議,則以評委的評判為準。
3、各隊要文明比賽,不得在比賽場上發表任何與比賽無關的言語,不得用任何語言及手勢來攻擊對手,否則按輕重予以警告或取消參賽資格。
知識競賽活動方案范文5篇4一、活動主題
以“愛學習、愛勞動、愛祖國;節水、節電、節糧”(簡稱“三愛三節”)為在主題,開展知識競答比賽。
二、活動目的
通過知識問答活動,使學生深刻領會“三愛三節”的教育內涵,進一步培育和踐行學生的社會主義核心價值觀,引導學生將個人的學習成長和國家的前途命運結合起來,自覺肩負起“厲行節約、反對浪費”的社會責任,培養良好的行為習慣和優秀的道德品質,幫助學生樹立正確的世界觀、人生觀、價值觀。
三,活動時間
20xx年3月23日,星期四,晚19:00
四,活動地點
XX教學樓107
五,活動對象
經管系大一全體學生。
六、活動流程
1,到場的五支隊伍,派代表抽簽決定比賽中的座位次序與答題次序。
2,選手嘉賓依次入座,前三排為選手的與記分員的座位,第四五排為嘉賓座位。
2,由主持人致開場詞,介紹到場嘉賓,講讀比賽規則,宣布比賽開始。
3,以此進行一二三輪的比賽,期間插播一段或者兩段與活動主題相關的視頻,前兩輪結束后做一次分數統計,在進行第三輪比賽。
4,三輪比賽結束后,進行最后的分數統計,決出冠亞季軍。
5,由XX學院經管系學生會主席對本次知識競賽做最后的總結。
6,最后由主持人致結束詞,宣布比賽結束。
七,具體細節
1,本次比賽以團隊的形式來進行,經管系五個專業各出一個隊伍,每支隊伍由三人組成。主持人兼裁判兩名,計時人員兩名,計分人員5名,每人負責一隊的分數。
2,選手簽到后,進行抽簽,來決定座次與答題順序。比賽開始之前,每隊的基礎分為20分。
3,比賽分為三輪,第一輪為團隊輪流作答比賽,共有25道題目,用PPT的形式依次放映,由五支隊伍輪流作答,在支持人將題目念完后,說到開始答題之后,由計時人員計時,每道題目的作答時間為20秒。在規定時間內答對則加5分,答錯或者不答扣2分。
4,第二輪比賽為個人賽,共25道題目,每隊派出1名成員參與本輪比賽,每人5題,輪流作答,同樣由PPT的形式放出,同樣在主持人念完題目后開始計時,答題時間為15秒。答對加3分,答錯則扣一分。
5,前兩輪比賽結束后,由工作人員統計一次分數,在這期間播放一段與本次活動主題相符的視頻,大約10分鐘。
6,宣布前兩輪各隊的分數后,開始第三輪的比賽,第三輪為團體搶答賽,共10道題,由主持人念完題目后開始搶答,由主持人決定那支隊伍作答,并開始計時,答題時間為15秒,答對加7分,答錯扣3分。
7,比賽結束后,由工作人員做最后的分數統計的請XX學院經管系學生會會長對本次比賽做最后的總結。
8,分數核對后,由主持人宣布最終的冠亞季軍,最后主持人致謝幕詞,宣布后動結束。
八、工作安排
1,主持人:XX
2,系學生會學習部,外聯部負責本次比賽的題庫,不可泄露題目。外聯部還負責本次比賽嘉賓的姓名牌,以及參賽隊伍的隊名牌。
3,辦公室部負責選手的簽到以及學生會成員的簽到。還有與主題相關的視頻的尋找,視頻最后交由宣傳部。
4,生活部負責出兩名計時人員,要求正裝。
5,文體部負責出兩名站場人員,要求男,正裝。并且負責器材的搬運。
6,禮儀部負責出5名計分人員,要求計分人員熟悉規則。
7,宣傳部負責現場板報,現場拍照,以及比賽需要的PPT的制作。
知識競賽活動方案范文5篇5一、比賽主題:誦讀中華經典,營造書香校園
二、比賽目的
通過組織學生經典誦讀比賽的方式,弘揚祖國優秀的傳統文化,讓學生在誦讀過程中獲得古詩文經典的基本熏陶和修養,接受中國傳統美德潛移默化的影響和教育,提高學生閱讀古詩文經典的興趣,增強廣大學生文化和道德素質。以此次活動為契機,努力營造誦讀中華經典古詩文的濃厚氛圍,積極推動經典誦讀活動進課堂、進校園、進家庭。
三、比賽時間:12月1日上午
四、比賽地點:操場
五、比賽對象:全班學生
六、參賽要求
1。以組為單位參賽,要求全班學生參加,著裝統一,整齊大方。
2。比賽內容由各組組長和組員一起去準備,要求制作多媒體課件,盡量配樂。比賽形式由各班自行安排。
七、評獎辦法
1。邀請學校領導及相關老師組成評委會,根據各班的誦讀形式、表演特點及誦讀整體效果等方面進行現場打分。
2。根據比賽情況和現場評分,分年級設獎。
一等獎:2個二等獎:4個,三等獎:6個
八、評分標準
比賽采取100分制,其中:
a。作品內容(15分):選材內容符合比賽要求,具有一定的教育意義;b。節目形式(15分):形式靈活新穎,令人耳目一新。如有配樂,配樂與所朗誦篇章意境吻合,節奏和諧;
c。語言技巧(40分):普通話標準,發音準確,吐字清晰,嗓音條件較好,聲音圓潤悅耳,語言流暢,語速得當;
d。臨場表現(30分):衣著得體,體態語適當,表演到位,臺風大方,感情充沛,感染力強,現場效果好。
九、人員安排
評委:張校長及各位語文老師
統分:董梅
攝影:董梅
二、百科知識競賽活動策劃方案
為了確保事情或工作安全順利進行,我們需要事先制定方案,方案指的是為某一次行動所制定的計劃類文書。那么方案應該怎么制定才合適呢?下面是我整理的百科知識競賽活動策劃方案,歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助。
百科知識競賽活動策劃方案1為了豐富我校大學生們的業余生活,提高對百科知識的積累,喚起同學們對身邊科普知識的關注,探尋學習知識的新途徑,同時培養個人素養和隊員之間的協調配合能力,引導同學們養成學習與娛樂并存的學習習慣,我系特開展“歡樂百科知識競賽”活動,制定策劃書如下:
一、活動主題
歡樂百科,斗智斗勇
二、活動時間
20_年12月5日(周三)晚上18:00
三、活動地點
一號樓307教室
四、活動對象
大眾傳媒系全體學生
五、活動形式
每班推選三名同學組成一組參與活動,形式是以智力競猜和趣味競賽的方式進行智力比拼,知識競答和娛樂相結合,同時成績優秀的團隊將獲得獎勵證書。
六、環節設置
1、歡樂搭檔
每隊抽選一個類別的題目,題目包括動物類、事物類、動作類三三種類型的題目,答案由屏幕顯示,由隊里兩人負責比劃,一人猜答案。每隊共答10題,答對一題加2分,答錯不扣分,每隊2分鐘。
2、百科考場
在主持人的描述中搶答,題目以百科類、人文類為主,共10題。若主持人念完題目,無人回答或答錯,則該題作廢,進入下一題。每題3分,答對加分,答錯扣去相應分數。
3、記憶大比拼
一共六題。主持人在屏幕上出示一段話或一組圖片,由參賽者在規定時間內快速瀏覽內容,關閉屏幕并由選手憑借記憶力按要求說出正確答案,答對一題加5分,答錯不扣分。
4、智力陷阱
第三輪進行完畢后依據成績高低排名。第一名對第六名,第二名對第五名,第三名對第四名分成三組,進行該環節對戰。每組對戰雙方共有六道題,題目設置1、3、5分值,首先由分數高的為分數低的抽選題目(題目寫在卡片上,選題者不知道分值),對方答對加分,答錯則對手加分。
七、活動流程
1、首先參賽者進行簽到。
2、開賽前每隊分別就位并介紹本隊、參賽口號、隊員。
3、主持人宣布比賽開始。
4、按照設置的環節進行比賽。
5、活動結束后有序離場。
八、獎項設置
一等獎一組,二等獎二組,三等獎三組,優秀獎若干。頒發證書。
九、注意事項
1、比賽題目在比賽前做充分的準備,做到詳細全面。
2、工作人員提前開會,商量安全事宜以及突發狀況的處理方法。
3、注意會場的布置與會場衛生。
百科知識競賽活動策劃方案2一、活動目的
為了開發大學生思維,更好落實大學生素質拓展要求,豐富學生課余生活,為學生的`多方位發展提供空間,數學與統計學院決定舉辦一系列與數學相關的校園活動,以更好展現我院的特色文化,同時讓大家了解以及喜歡上“數學”——這門在高校教學中占據著不可替代的位置的學科。
二、活動口號
“展現數學的美,盡顯理性的魅力!”
三、活動目標
使我系大一新生對數學文化有更深入的了解,感受到數學之精確、數學之周密、數學之趣味、數學之美感,同時為同學們提供一個展現自我的平臺,更好的融入校園活動中。
四、活動內容與要求:
1.面向數學系大一新生舉行,各班同學應積極參加,不得無故缺席。
2.采取智力測試的形式,在規定的時間(50分鐘)內完成指定的題目,要求條理清晰。
3.在參賽選手中按比例評出一、二、三等獎和優秀獎數名。
五、所需設備及工具
1、多媒體教室及設備
2、復印資料、獎狀、筆、A4答題紙
六、工作安排(人員另定)
1、大量數學資料的收集整理,競賽題庫的建立。
2、參賽活動的宣傳,活動地點的設定。
3、評委、主持人。
4、活動過程的記錄(包括照片、新聞稿等)。
七、獎項設置
此次比賽決出:一等獎一名,二等獎二名,三等獎三名,優秀獎數名。(具體按參賽選手人數而定)。
百科知識競賽活動策劃方案3一、活動背景
進入大三,同學們學習節奏越發緊張,班級也較長時間未舉辦集體活動,為了能提高班級活力,調節同學們緊張的學習節奏,歡迎我們的新成員,班級決定開展本次百科知識競賽。
二、活動目的
希望舉辦本次百科知識調節同學們的學習節奏,提高班級活力,增強班級凝聚力。
三、活動時間:(暫定)
四、活動地點,參與小組
五、活動流程
a前期準備
1.道具:影響設備,便簽紙,硬紙殼,計時器,
2.會場布置:班委提前去賽場,進行會場布置與選手席位安排,六點半之前布置完畢。
3.班級組成四支參賽隊伍,
4.提前安排好計分人員。
b比賽詳細規則及流程
六、比賽題目
(一)、必答題(選擇題)
答題規則:每輪答題由每隊的代表亮牌回答,期間可由同隊選手補答
時間限制:主持人讀題后15秒內答題有效。
2.評分標準:每隊有基礎分1分,答對加1分,答錯或棄權不加分也不扣分。
3.主持人公布各隊得分情況。
(二)、風險題(列舉題)
1.題型設計:所有題型根據難易分為3分、5分、8分。每種分值僅有兩道供選擇。
2.答題規則:每隊各派一名代表進行抽簽,各隊依據抽簽序號依次答題,每隊答一次。
3.時間限制:主持人讀題后15秒后作答。
4.評分標準:答對加上相應分數,答錯或不答扣除相應分數。
(三)、放松題(音樂題):本環節由工作人員為每組播放幾段音樂(也可由學生代唱),由各組選手根據播放的音樂接歌。
游戲規則:接對者每首加十分,接錯不扣分(可看著屏幕上的歌詞)。
(四)、觀眾題(問答題)
為了活躍賽場氣氛,在比賽過程中,由主持人出題,觀眾舉手答題,答對者可獲得精美禮品一份。
(五)、你演我猜
游戲規則:每隊出兩人,抽簽選擇備用的詞語(根據前面得分高低選擇抽簽次序),一人用語言和動作工作人員出示的詞語,但不能提及詞語中的任何一個字,若出現,視為該題失敗,另外一人負責猜出該成語,猜對一個加2分。每隊答題時間2分鐘。
(六)、思考題(可以結合上課所學到的知識,比如線性代數、英語市場營銷)
1.題型設計:本環節主要是思考題,依據答題累計得分高低組依次抽題。
2.答題方法:各隊抽題后,主持人給5分鐘自由考慮時間,做答題準備,其后由每隊選一名代表闡述該隊的觀點。
3.答題規則:從主持人宣布答題起,全場不再討論,各隊依次闡述觀點,時間3分鐘。
4.評分標準:論點明確5分;表達清晰5分;思考創新5分;綜合表現5分,總成績由以上四部分合計。
5.回答完畢,評委給分;主持人公布各隊得分情況。
(七)附加題(選擇題)
1.設計目的:如果有兩個或者兩個以上的分數相同,可通過附加題分出勝負。
2.題形設計:以選擇題為主,每隊只有一次答題機會。
3.答題規則:由分數相同的組隊答題,由主持人問題,每隊選代表答題。
4.評分標準:答對一題加1分,答錯或棄權不加分也不扣分。
5.主持人公布各隊得分情況。
三、有獎競答游戲規則
下載地址:
類型:安卓游戲-益智休閑
版本:v1.0.0
大小:7.98M
語言:中文
平臺:安卓APK
推薦星級(評分):★★★★★
游戲標簽:有獎競答答題app有獎競答app是一款可以贏現金的手機答題app,匯集超多生活常識,直播參與競賽答題,新模式新玩法,心動不如行動,歡迎到墨魚下載站下載體驗!
官方介紹有獎競答是一款通過全民百科競答奪取豐厚獎勵的APP,只要你參與答題,每日開場次數不限,只要你想玩,讓你玩得盡興。每場達到100人即開獎,只要你的知識涉足夠廣,一輪答題夠快,夠準,就有可能在這些答題游戲中脫引出,贏走現金大獎。
有獎競答軟件特色1.參與有獎競答
點擊開始奪獎,每次奪獎將消耗一張答題卡。答題卡可以通過邀請好友或充值獲得。
2.回答問題,要準要快
選擇你認為對的答案,你必須在10秒內審題和作答。
3.超時或答錯,就會出局
如果你點選了錯誤答案,或超時未作答,你都將遭遇淘汰,將無法角逐本場的獎金。
4.全都答對,即競答成功
如果超過一人競答成功,你們將平分獎金;否則你將獨占本場所有獎金。
5.沒人成功?獎金也不浪費
如果所有人都被淘汰出局了,本場獎金將自動進入下一場游戲的獎金池。
6.提現
一旦你的獎金超過50元人民幣,你可以將它們全額提現到你的個人賬戶。
答題規則每次答題挑戰,游戲會提出共5道問題,玩家需要在10秒內選對答案,答對可進行下題挑戰。答錯出局。可使用答題卡反復去玩,不限時間,不限場次,隨到隨玩。
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